基本介绍
程序
是为了完成特定的任务。用某种语言编写的一组指令的集合,简单来说就是我们写的代码
进程
1.进程是指运行中的程序,比如我们打开一个软件,就启动了一个进程,操作系统就会为该进程分配内存空间。
2.进程是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序,是动态过程:有它自身的产生、存在和消亡的过程、
线程
1.线程是进程创建的,是进程的一个实体
2.一个进程可以拥有多个进程
一些线程概念
1.单线程:同一个时刻,只允许执行一个线程
2.多线程:同一个时刻,可以执行多个线程,比如:多窗口聊天,同时下载多个文件
3.并发:同一个时刻,多个任务交替执行,造成一种“貌似同时”的错觉,简单来说,单核cpu实现的多任务就是并发
4.并行:同一时刻,多个任务同时执行。多核cpu可以实现并行
创建线程的两种方式
1.继承Thread类,重写run方法
2.实现Runnable接口,重写run方法
第一个方法例子——继承Thread类
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
int i=0;
Cat cat = new Cat();
cat.start();
while(i<=60) {
System.out.println("mian" + (++i));
Thread.sleep(1000);
}
}
}
class Cat extends Thread {
int i=0;
public void run () {
while(true)
{
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("喵" + (++i));
if(i==80){
break;
}
}
}
}
第二个方法例子——实现Runnable接口
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
int i=0;
Cat cat = new Cat();
Thread thread = new Thread(cat);
thread.start();
while(i<=60) {
System.out.println("mian" + (++i));
Thread.sleep(1000);
}
}
}
class Cat implements Runnable {
int i=0;
public void run () {
while(true)
{
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("喵" + (++i));
if(i==80){
break;
}
}
}
}
线程终止
基本说明
1.当线程完成任务后,会自动退出
2.还可以通过使用变量来控制run方法退出的方式停止线程,即通知方式
线程常用方法(一)
1.setName:设置线程名称,使之与参数name相同
2.getName:返回该线程的名称
3.start:使该线程开始执行;java虚拟机底层调用该线程的star0方法
4.run:调用线程对象run方法
5.setpriority:更改线程的优先级
6.getpriority:获取线程的优先级
7.sleep:在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)
8.interrupt:中断线程
细节
1.start底层会创建新的线程,调用run,run就是一个简单的方法调用,不会启动新线程
2.线程优先级的范围
3.interrupt,中断线程,但并没有真正的结束线程。所以一般用于中断正在休眠的线程
4.sleep:线程的静态方法,使线程休眠
常用方法(二)
1.yield:线程的礼让。让出cpu,让其他线程执行,但礼让的时间不确定,所以也不一定礼让成功
2.join:线程的插队。插队的线程一旦插队成功,则肯定先执行完插入的线程所有的任务
用户线程和守护线程
1.用户线程:也叫工作线程,当线程的任务执行完或通知方式结束
2.守护线程:一般是为了工作线程服务的,当所有的用户线程结束,守护线程自动结束
调用setDaemon(true)
线程同步
1.在多线程编程,一些敏感数据不允许被多个线程同时访问,此时就使用同步访问技术, 保证数据在任何同一时刻,最多有一个线程访问,以 保证数据的完整性
2.也可以这里理解 :线程同步,即当有一个线程在对内存进行操作时,其他线程都不可以对这个内存地址进行操作,直到该线程完成操作,其他线程才能对该内存地址进行操作
1.同步代码块——得到对象的锁,才能操作同步代码
synchronized(对象){
需要被同步的代码
}
2.synchronized还可以放在方法声明中,表示整个方法-为同步方法
public synchronized void m(String name){
要被同步的代码
}
例子
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Cat cat = new Cat();
Thread thread1 = new Thread(cat);
thread1.setName("t1");
Thread thread2 = new Thread(cat);
thread2.setName("t2");
thread1.start();
thread2.start();
}
}
class Cat implements Runnable {
private int age = 10000;
public void run() {
while (true) {
synchronized (this) {
if (age < 1000) {
break;
}
age -= 1000;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "余额" + age);
}
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
互斥锁
基本介绍
1.java语言中,引入了对象互斥锁的概念,来保证共享数据操作的完整性
2.每个对象都对应于一个可称为“互斥锁”的标记,这个标记用来保证在任意时刻,只能有一个线程访问该对象
3.关键字synchronized来与对象的互斥锁联系。当某个对象用synchronized修饰时,表明该对象在任意时刻只能由一个线程访问
4.同步的局限性:导致程序的执行效率降低
5.同步方法:(非静态的)的锁可以是this,也可以是其他对象(要求事同一个对象)
6.同步方法(静态的)的锁为当前类本身
细节
1.同步方法如果没有使用static修饰:默认锁对象为this
2.如果方法使用static修饰,默认锁对象:当前类.class
3.实现的落地步骤:
需要先分析上锁的代码
选择同步代码块或者同步方法
要求多个线程的锁对象为同一个即可
线程的死锁
多个线程都占用了对方的锁资源,但不肯相让,导致了死锁,
释放锁
1.当前线程的同步方法、同步代码块执行结束
2.当前线程在同步代码块、同步方法中遇到break、return。
3.当前线程在同步代码块、同步方法中出现了未处理的Error或Exception,导致异常结束
4.当前线程在同步代码块、同步方法中执行了线程对象的wait()方法,当前线程暂停,并释放锁
下面操作不会释放锁
1.线程执行同步代码块或同步方法时,程序调用Thread.sleep()、Thread.yield()方法暂停当前线程的执行,不会释放锁
2.线程执行同步代码块时,其他线程调用了该线程的suspend()方法将该线程挂起,该线程不会释放锁;
提示:应尽量避免使用suspend()和resume()来控制线程,方法不再推荐使用